Truyện hệ thống thường có nội dung nhân vật chính chuyển sinh vào một thế giới khác, linh hồn của nhân vật sẽ bị trói buộc bởi một hệ thống, hệ thống sẽ trao nhiệm vụ và phần thưởng tương ứng khi nhân vật chính hoàn thành nhiệm vụ, đồng thời hệ thống sẽ khiến cho hành động của nhân vật chính bị hạn chế ở một số mặt nào đó và không còn tự do như trước đây.
Truyện hệ thống là một loại truyện thường có nhân vật chính mang trong mình một hệ thống. Hệ thống này thường liên kết với nhân vật chính, và nhờ hoàn thành các nhiệm vụ được yêu cầu thông qua nó, nhân vật chính có thể đạt được nhiều lợi ích.
Truyện hệ thống là gì
Truyện hệ thống là câu chuyện xoay quanh nhân vật chính khi bị đưa vào một thế giới khác và bị ràng buộc bởi một hệ thống các nhiệm vụ và phần thưởng. Điều này giới hạn sự tự do của họ trong việc hành động.
Có thể hiểu truyện hệ thống tương tự như một trò chơi nhập vai, tuy nhiên nhân vật không chỉ đơn thuần là một vai diễn mà còn sống bằng cuộc đời thực của mình. Họ phải trả giá bằng sinh mệnh của chính mình khi tham gia vào những vai diễn đó.
Trong truyện hệ thống, có sự kết hợp của nhiều thể loại khác nhau như cung đấu, mạt thế, hiện đại, đô thị, võng du, dị giới... Điều này mang lại cho người đọc cảm giác mới mẻ và độc đáo. Nhân vật sẽ nhập vai vào người khác để trải nghiệm hoặc hoàn thành những nhiệm vụ mà hệ thống giao phó.
Một số đặc điểm của truyện Hệ Thống
Cơ bản về thuyết thế giới giả lập
Khái niệm về thuyết giả lập, còn được gọi là lý thuyết mô phỏng hay giả thuyết mô phỏng, cho rằng tất cả các hiện tượng tồn tại trong thế giới ngày nay, bao gồm cả Trái đất và vũ trụ, đều là một sự mô phỏng do sinh vật ngoài hành tinh hoặc máy tính thông minh AI tạo ra.
Vào năm 2001, triết gia Nick Bostrom từ Đại học Oxford đã tiến hành một nghiên cứu ban đầu với ý tưởng về một siêu máy tính có khả năng chạy một chương trình mô phỏng với quy mô bằng cả một hành tinh. Theo nghiên cứu này, máy tính đó có thể tính toán 10 lũy thừa 42 thuật toán mỗi giây và có thể tái hiện lại toàn bộ lịch sử của loài người, bao gồm cả suy nghĩ, cảm xúc và ký ức của chúng ta. Tất cả những điều này chỉ tốn một phần triệu khả năng xử lý của máy tính mỗi giây.
Hệ thống và bản chất của nó trong văn học được hiểu là một loại công cụ tâm linh có khả năng cung cấp cho người dùng hoặc chủ nhân khả năng tiến hóa dựa trên việc đánh bại các thực thể khác hoặc hoàn thành các nhiệm vụ được giao bởi hệ thống.
Bản chất của hệ thống là chiếm đoạt năng lượng từ mục tiêu bị người sử dụng tiêu diệt, sau đó chia sẻ một phần hoặc toàn bộ cho người sử dụng.
Cấp độ và exp
Cấp độ và kinh nghiệm là hai chỉ số được hệ thống sử dụng để đánh giá sức mạnh của các cảnh giới tu luyện. Cấp độ LV là một đơn vị đo lường tương đối chính xác hơn so với cách nói về cảnh giới, nhưng không thể hiện đầy đủ sức mạnh của một cảnh giới. Ví dụ, trong truyện Đấu Phá Thương Khung, có một cấp độ gọi là Bán Thánh, khi người tu luyện bị kẹt giữa hai cảnh giới Đấu Tôn và Đấu Thánh. Mặc dù mạnh hơn Đấu Tôn đỉnh phong, nhưng lại yếu hơn rất nhiều so với Đấu Thánh. Nếu áp dụng theo cấp độ hệ thống, chỉ có cấp độ Đấu Tôn đỉnh phong là 89 và Đấu Thánh là 90, không có cấp độ 89,5.
Kinh nghiệm, hay EXP, là một dạng số hóa của năng lượng mà hệ thống cướp đoạt và tính toán để cho ra điểm số. Số lượng EXP cần để tăng một cấp độ là lượng năng lượng mà người dùng cần để đột phá một cảnh giới nhỏ. Như đã đề cập ở trên, cấp độ của hệ thống có tính tuyệt đối lớn, do đó người dùng sẽ không thể thăng cấp nếu chưa thu thập đủ năng lượng cần thiết. Khác với tu sĩ, khi cần thiết, họ có thể ép buộc đột phá một cảnh giới nếu đã đạt được phần lớn yêu cầu của cấp độ và dựa vào may mắn hoặc bí pháp để thành công.
Top truyện hệ thống được yêu thích nhất tại Truyenchu.vn